私のような下手っぴでもPR9000になった。
特に意識してやってなかったのだがなったものは仕方ないので次の目標をPR10000にして頑張ろうと思う。
目標って大事だよ。
モチベーションにもなるしね。
というわけで登場してから間もないフロントラインの新マップであるクラフトワークの解説をしていこうと思う。
フロントラインでの基本的な立ち回りとノルマンディについては以下を参照されたし。https://goritaro.hatenablog.com/entry/2019/07/22/220501
それではマップの解説に入る前にこのマップでのオススメの車輌を紹介する。
最初にリリースされた2連装砲。
精度は悪いが拡散が非常に良く遠距離の狙撃もそつなくこなす。
通常弾がAPCRなのが非常にGOOD。
とても硬い。
後ろを傾斜で持ち上げると車体上部も下部も抜けないObj.279(e)のできあがり。
ただ精度と拡散が悪いので一番最初しか役に立たない。
通常弾の貫通力が良いのでAPCRは必要ない。
課金弾撃つなら駆逐乗れ。
Tier8の中では一番強いイタリア中戦車。
砲性能が抜群に良くどんな立ち回りもできる。
APの弾速が遅いのが難点。
マラソン報酬の装輪車両。
ブラックマーケットでも販売されたので所有者は増えたが未だに価値が高い。
速度は80km/hとそこそこだが砲性能がバツグン、走っていても弾が当たる。
フロントラインではこの車輛がメインになると思う。
EBRが撃破された時の交代要員。
俯角がある程度取れハルダウンが最強。
足が速く通常弾もAPCRなので強い。
砲塔と車体上部が地味に弾く。
持ってないからあまり分からないが、そこそこの装甲にそこそこの足、そこそこの砲性能でそこそこ動ける。
が、通常弾の貫通力が低いので要所で課金弾を使う必要があるかもしれない。
Progetto 46を持っているならそっちの方が強い。
使えないことはないがProgetto 46がない場合の代用。
装填時間が36秒と長いので撃ちたい場面で撃てないことも。
Progetto 46もLorr 40tもない場合の代用。
通常弾の貫通が低く精度も拡散も悪いので正直使う必要がない。
おまけにEBR 75 (FL 10)の榴弾も貫通するのでEBRに絡まれるとなすすべなし。
この車両で課金弾を使うくらいなら他の車輌を出すのが賢い。
いわば経験値BOX。
フロントラインでは一切使えないので乗員を降ろそう。
車輌の紹介もそこそこにマップ解説に入る。
このマップは登場直後と比べて比較的立ち回りが確立されてきたので防衛が強くなった。
防衛
正面の建物内から狙撃または西側で撃ち合うと良い感じにダメージが取れる。
建物内は敵が占領を開始するまで割と暇なので西側で撃ち合うのが良い。
攻撃
キャプをするなら西側は絶対取らないと正面と側面からクロスを作られ占領できない。
開始直後から入っても側面から撃たれるだけなので西側を取りきってから占領に合流するのが良い。
防衛
重戦車で陣地手前の岩に張り付くだけ。
敵は必ず陣地に入ってくるので、占領をブロックできて経験値が稼げるのでBで湧けば勝ち組。
アレな敵が多いとここで大将の一歩手前まで階級を上げられる。
攻撃
Bを攻撃するのに価値はないので、撃ち合って2000~3000ダメージくらい稼いだらさっさと自爆するかヘルス使って別の戦線に再出撃するのが良い。
陣地近くにある補給ポイントより奥の稜線で張り付いてくる敵を撃つのもあり。
東側と前からの射線が切れ、ちょうど車体後ろを岩に乗り上げることで俯角5度のソ連重戦車でも使用可能。
ただ西側から車線を通されるので柔らかい戦車では使えない。
ダメージを稼ぐためのポジション。
防衛
正面で装甲を活かしつつキャプに入ってくる敵を撃つか、東側からキャプ内を狙撃するかの2択。
このゾーンは防衛できないので、ある程度ダメージを稼いでヘルスに余裕があるならキャプを切って経験値を貰おう。
東側は中央に通る橋横のブッシュから撃つことができるが、後ろにバックアップがいないと敵が撃ちに来るので使うのはそこそこに。
攻撃
序盤はキャプ手前で撃ち合い状況を見て占領。
味方が乗り気なら大人数ですぐ占領できる。
大体有利そうなポジションは見たら分かるし大体他の味方も使ってたりするので、戦況を見つつ動こう。(解説が面倒なだけ。解説を追加するかも)
それと中盤以降は重戦車は使えないので中戦車または軽戦車を使ってダメージと観測を稼ぐのが良い。
重戦車は足がないから置いていかれがち。
防衛
敵の枚数を見てキャプ切り、あまりに枚数が多いなら撤退か全ヘルス使ってキャプ内に10秒入ればキャプしている枚数分のブロックポイントが貰える。
いずれにせよ味方の枚数を見てゾーンを変えよう。
味方があまりにも少なすぎると防衛は不可能。
逆に多いと鬼ごっこが始まるので時間の無駄。
攻撃
キャプをするならある程度味方がいないと敵がキャプを切りに突っ込んでくる。
いても突っ込んでくるので敵の位置から撃たれない位置に移動するか味方を盾にする。
どうしても占領を続行できないならキャプから抜けると敵を不幸にできる。
キャプ切りで経験値貰えないからね。
戦闘開始は重戦車、中盤以降は中戦車と軽戦車で回すと効率が良い。
また、合計で4台以上使うとクレジットはあまり美味しくないかもしれない。
フロントラインまで来て課金弾は使う価値がないので、クレジットと階級を稼ぐためだけに動こう。
元々は自分の戦績をチェックするつもりで作っていたがどうせなので公開した。
デザインのベースはwotlabsだが各種自分が欲しい機能を実装する予定。
URLは以下より。
詳しい情報やアップデートはそっちで書くつもりなので。
一応言っておくが、開発中なのでサイトの作りはずさんだし直近の戦闘データを初期化したりするかも。
サイト名もまだ決まっていない。
直近で修正した箇所といえば、検索ボックスをエンタキーでも検索できる仕様に変えたくらい。
使い方は見た目通りなので分かりやすいが、次のWN8ランクまでのプログレスバーはwotlabsの10色ではなくXVMの色表記なので注意。
そして現在の直近から目標WN8を割り出す機能はしばらくしたら実装する。
これは絶対欲しいので。
というわけでCoalition編。
このミッションはEBRを持っているかによって難易度が変わる。
敵の重/中戦車を合計3両撃破する
B-C 25tやAMX 13 57あたりで簡単に取れます。
とにかくキルスティールするべし。
異なる3両の敵車輌の履帯を切断する
射撃によって移動不能の敵車輌にダメージを5回与える
B-C 25tで駆動輪を抜くべし。
1戦中の取得経験値で最高を達成する
得意な車輌で良いが、B-C 25tかEBR 105、AMX 13 57あたりが楽かもしれない。
勝利する
異なる5両の敵車輌にダメージを与える
AMX 13 57なら5両くらいすぐ。
観測また貼りたい切断によって、敵車輌に対する1,500HPのダメージをアシストする
敵の自走砲を1両撃破する
EBR 105一択。
1,500HP程度ならすぐ。
射撃によって自車輌と同Tier以上の敵車輌にダメージを7回与える
AMX 13 57出撃!
1マガと1発で達成。
戦闘開始後2分以内に敵の軽戦車を撃破する
EBR 105が簡単だと思うがプラでMTを連れて行くと楽かもしれない。
取得経験値でチーム内最高を達成して戦闘を終える
EBR 105でアシストとダメージを取ればすぐ。
300m以上の距離から2,000HPのダメージを与える
Tier8以上のスウェーデン駆逐ならなんでもOK。
Strv S1があるならクレジット稼ぎつつミッションができるので色々優しい。
敵車輌を5両撃破する
AMX 13 57プラでキルスティール。
2,500HPのダメージをアシストする
敵車輌に2,000HPのダメージを与える
EBR 105以外の選択肢はない。
射撃によって敵車輌にダメージを12回与える
AMX 13 57が2マガ吐くだけなので一番簡単。
勝利する
陣地の占領に参加して成功させるか、的による味方/中立陣地の占領をリセットする
敵車輌に2,000HPのダメージを与える
これはStrv S1を使って帝国境界線で達成したが運が良かっただけなのでEBR 105かB-C 25tを使うべき。
条件に勝利とあるので根気が必要。
どうしても無理ならプラを組んで2,000HPのダメージを与えたらさっさとキャプをする。
敵車輌を6両撃破する
AMX 13 57プラでキル。
与ダメージとアシストダメージの合計8,000HP
副条件として、
勝利する
観測はまたは履帯切断によって3両の撃破をアシストする
オーダーは回収しておきたいのでぜひとも副条件を達成しておきたい。
その時足枷になるのが撃破をアシストする点。
観測と履帯切断どちらも含められるので状況に応じて使い分ける必要がある。
一番簡単な方法は、EBR 105を使いプロホロフカ北スタートを引いてE1の茂みに最速で入ること。
ブラインドがありえないほど飛んでくるので茂みを少しずつ変えて回避しよう。
これで10,000HPの観測は余裕。
EBR 105とB-C 25t、AMX 13 57を所持しているかが鍵になる。
XVMの開発環境をセットアップするのに忘れないようメモ。
環境はWindows10。
以下のツールが必要。
まず、MinGWをインストールする。
その際、環境変数PATHに<MINGW_DIR>/binを追加。
ターミナルから以下のコマンドを実行。
mingw-get install msys mingw-get install msys-patch mingw-get install msys-coreutils mingw-get install msys-zip mingw-get install msys-unzip mingw-get install msys-wget
環境変数PATHに<MINGW_DIR>/msys/1.0/binを追加する。
https://www.apache.org/dyn/closer.lua/royale/0.9.4/binaries/apache-royale-0.9.4-bin-js-swf.zipからアーカイブをダウンロードする。
環境変数ROYALE_HOMEを作成し<ROYALE_DIR>/royale-asjsを追加する。
https://github.com/nexussays/playerglobal/archive/master.zipをダウンロードし、playerglobal-masterの内容を%ROYALE_HOME%/frameworks/libs/player/に展開する。
Python2.7(https://www.python.org/)をダウンロードし、インストールする。
環境変数PATHにPythonが追加されてない場合は手動で追加する。
そして<PYTHON_DIR>に移動してpython.exeをpython2.7.exeとしてコピーする。
コンパイルするだけなら必要なし。
XVMの.asファイルを編集するとき必要。
管理者権限でターミナルを開き以下のコマンドを実行する。
sh -l cd <ソースファイルのディレクトリ> build.sh
これでXVMがコンパイルされる。
コンパイルする際、src\xfw_packages\build.shファイルのbuild_python_empty関数を以下のように書き換える。
build_python_empty()
{
#create empty file
echo "" > "$1/__init__.py"
windows_path=`cygpath -w "$1/__init__.py"`
_="$("$XVMBUILD_PYTHON_FILEPATH" -c "import py_compile; py_compile.compile(r'${windows_path}')" 2>&1)"
}
前回からの続きで今回はBlocを書いていこうと思う。
5000ダメージを出す必要があるのでTier10に限られる。
私はGrille 15で達成したが得意なドイツか日本の戦車で達成するのがよろし。
これは非常にめんどくさい。
T-55AでひたすらHEATを投げて達成。
内部モジュールは自走砲の方が壊しやすいので自走砲で達成するのが簡単だったかもしれない。
自車両の視認範囲内の敵にダメージを与えるだけなので3000ダメージを取りやすい車輌が良い。
T-55Aで達成。
HWK 30で達成。
視認範囲も長く隠蔽も悪くないので敵を視認しやすい。
プロホロフカを引けばすぐ終わる。
体当たりミッション。
E25で達成。
注意すべきは体当たりの際、与えたダメージより受けたダメージが大きいと達成にならない。
敵車輌を2両発見し10回ダメージを与えないといけないのでHWK 30かM41 90mm、E25あたりが簡単だと思う。
M41 90mmで達成した。
自走砲で達成が一番簡単。
それ以外の選択肢はなし閉廷。
敵を燃やさないといけないのでこれと言った車輌はない。
T-55Aで頑張った。
これが一番大変だった。
VK100.01(P)が一番簡単。
キューポラは隠さないとみんな狙ってくるので注意。
戦闘終了時に搭乗員か内部モジュールが壊れてなければいいので4000ダメージ出せる戦車ならどれでも良い。
T-55Aで達成。
AMX 13 57とプラを組みE25でただひたすらキルを取る。
今のMMはTier9と当たることが非常に稀なのでマッチング優遇は気にしなくてよろしい。
4000ダメージ与えつつ与ダメージをトップなので単発が大きい戦車がやりやすいかも。
だがT-55Aで終わらせた。
Grille 15かJg.pz. E100、E100あたりで終わらせるのが最適解かもしれない。
異なる2タイプの敵を6両撃破なので、AMX 13 57とプラを組みE25で出撃。
6両も撃破すれば2タイプくらいは含まれているはず。
重戦車か中戦車に合計3000ダメージを与えるだけなので重戦車でOK。
重戦車が嫌いなのでT-55Aで達成したが…。
Tier9か10が楽。
駆逐戦車と重戦車に合計3500ダメージなので達成するだけなら楽だが名誉達成はしておきたいので6両の敵にダメージを与えて勝利するとなると、T-55AかE50あたりが選択肢になると思う。
私はT-55Aで達成した。
高貫通の車輌じゃないとダメージチャンス的に辛いかもしれない。
ダメージ系のミッションは射撃しない時間が短くなるように動こう。
すでに様々な人がミッションの進め方を書いているが僕のように根気がない人向けのミッションの進め方を書こうと思う。
詳しいミッションの内容はキャンペーンから確認してもらいたい。
自分の得意な戦車で終わる。
僕はSU-130PMで終わらせた。
これは何故かObj.430Uで終わった。
普通にやるならAMX 13 57とプラを組みType 62でクリアするのが妥当。
Type 62がないならLTG。
13 57プラの時は偵察に行かず3両で行動して、甘い敵を13 57でヘルスを調整して撃破を取る。
今のマッチングを考えるならObj.252Uでクリアするのが精神的に優しい。
AMX 13 57とプラを組みType 62で絶殺ムーブすべし。
Type 62で12回撃つだけ。
AMX 13 57とプラを組んでType 62で絶対殺すマンになろう。
Tier7 LTで最後まで生きて自走砲を撃破するだけ。
自走砲を使って柔い戦車を粘着。
SU-14-2を使ってクリアした。
Obj.252Uを使えば余裕。
どうしても無理ならプラで252Uを連れて行くべし。
SU-14-2を使うのが楽だがSU-130PMでも達成可能。
LT-432で置き偵。
T100-LTはEBR 105がいてダルいのでTier8が楽。
SU-14-2で初期砲を使って重戦車を永遠に粘着。
AMX 13 57を連れていきType 62でキルを取る。
自走砲が一番楽。
僕はSU-130PMで終わった。
Obj.268 v4で達成。
v4のヘルスは2000あるので5000HP弾きつつ4000ダメージ出してヘルス使って達成。
T110E3、T110E4、Foch 155あたりがいるならヘルスを使わずダメージを出しに行く。
前後運動をすると逆に弱点を抜かれる可能性があるのでキューポラを隠しつつ左右に車体を振るのが弾きやすいかも。
撃破系は根気が必要。